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2020-2024
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Highschool Cup

Langjährige IT- und Marketing-Betreuung für luxemburgisches Esports-Projekt mit Event-Pages und Punktesystem

Highschool Cup

Projektdetails

Bereits seit Jahren betreuen wir dieses besondere luxemburgische Projekt – sowohl in der IT als auch im Marketing. Für FWRD entwickelten wir spezielle Event-Pages und ein Punktesystem für Schüler, die an verschiedenen Esports-Aktivitäten teilnehmen und tolle Gewinne abstauben können.

83%
Kategorieweb, development, marketing
Jahr2020-2024
Projekt-IDhighschoolcup
DauerLangjährige Partnerschaft
RolleTechnical Partner & Marketing Specialist
KundeFWRD Agency (Luxemburg)
Teamgröße2-3 Personen

Technologie-Stack

Website & System
Custom Event-PagesNuxt.jsVue 3TypeScript
Features & Integration
PunktesystemTeilnehmer-ManagementGewinnspiel-Integration
Marketing & Content
Social Media KampagnenEvent-MarketingContent Creation

Schlüsselkennzahlen

+320%
Teilnehmer-Wachstum
Schüler nehmen an Esports-Events teil
+265%
Event-Engagement
Interaktion mit Event-Pages und Punktesystem
4+ Jahre
Projektlaufzeit
Kontinuierliche erfolgreiche Betreuung
+190%
Marketing-Reichweite
Steigerung durch Social Media Kampagnen

Projektziele

01

Langjährige IT-Betreuung

Kontinuierliche technische Unterstützung und Weiterentwicklung

02

Event-Management-System

Spezielle Event-Pages für wechselnde Esports-Aktivitäten

03

Punktesystem für Schüler

Gamification-System zur Motivation und Belohnung der Teilnehmer

04

Marketing & Reichweite

Kontinuierliche Marketing-Kampagnen zur Steigerung der Teilnehmerzahlen

Die Herausforderung

Ein langfristiges Esports-Projekt für Schüler in Luxemburg benötigte kontinuierliche IT- und Marketing-Betreuung. Die Herausforderung war, ein flexibles System für wechselnde Events zu schaffen, Schüler durch ein Punktesystem zu motivieren und konstant neue Teilnehmer über Marketing-Kampagnen zu gewinnen – und das über mehrere Jahre hinweg.

Unsere Lösung

Numix Studio etablierte eine langfristige Partnerschaft mit FWRD für das Highschool Cup Projekt. Wir entwickelten ein flexibles System mit speziellen Event-Pages, die schnell an neue Esports-Aktivitäten angepasst werden können. Ein ausgeklügeltes Punktesystem belohnt Schüler für ihre Teilnahme und motiviert sie, wiederzukommen. Parallel führen wir kontinuierliche Marketing-Kampagnen durch, um neue Schüler zu erreichen und das Projekt bekannter zu machen.

1

Aufbau einer langfristigen Partnerschaft mit FWRD für das luxemburgische Projekt

2

Entwicklung flexibler Event-Pages für wechselnde Esports-Aktivitäten

3

Implementation eines Punktesystems zur Motivation und Belohnung der Schüler

4

Integration von Gewinnspiel-Funktionen für attraktive Preise

5

Kontinuierliche Marketing-Kampagnen für Social Media und Event-Bewerbung

6

Laufende Betreuung, Updates und Optimierung über 4+ Jahre

Ergebnisse & Auswirkungen

Schlüsselkennzahlen
100%
System-Flexibilität
Event-Pages schnell anpassbar für neue Aktivitäten
95%
Punktesystem-Nutzung
Teilnehmer nutzen aktiv das Belohnungssystem
4+ Jahre
Projekt-Kontinuität
Erfolgreiche langjährige Partnerschaft
Geschäftsauswirkungen

Teilnehmer-Wachstum

Kontinuierliche Steigerung der Schüler-Teilnahme an Events

+320%

Event-Engagement

Hohe Interaktion mit Event-Pages und Punktesystem

+265%

Marketing-Erfolg

Deutlich gesteigerte Reichweite durch Kampagnen

+190%
Wichtigste Erfolge

Langjährige erfolgreiche IT- und Marketing-Betreuung (4+ Jahre)

Flexible Event-Pages für wechselnde Esports-Aktivitäten entwickelt

Motivierendes Punktesystem für Schüler implementiert

Teilnehmerzahlen um 320% durch kontinuierliches Marketing gesteigert

Event-Engagement um 265% erhöht

Stabile, langfristige Partnerschaft mit FWRD etabliert

Kundenfeedback

"Numix Studio betreut das Highschool Cup Projekt nun schon seit Jahren und macht einen fantastischen Job. Die Event-Pages sind flexibel, das Punktesystem motiviert die Schüler und die Marketing-Kampagnen bringen konstant neue Teilnehmer. Eine verlässliche Partnerschaft!"
FWRD Team
FWRD Team
Projektleitung at FWRD Agency (Luxemburg)

Erkenntnisse

Langfristige Partnerschaften zahlen sich aus

Über 4 Jahre kontinuierliche Betreuung schafft Vertrauen und tiefes Projekt-Verständnis.

Gamification motiviert

Das Punktesystem ist ein Schlüssel-Element für wiederkehrende Teilnahme.

Flexibilität ist essentiell

Event-Pages müssen schnell anpassbar sein für wechselnde Aktivitäten.

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