Design & Experience entscheidet darüber, wie sich eine Marke digital anfühlt. Ob Menschen schnell verstehen, was sie tun sollen. Ob ein Produkt leicht wirkt oder kompliziert. Ob Vertrauen entsteht oder Reibung.
Wir verbinden UI/UX Design, Webdesign, App Design und Design Systems zu einer durchgehenden Gestaltungslogik. Statt einzelner Screens oder loser Mockups entstehen Systeme, die Orientierung schaffen, Inhalte besser ordnen und Entscheidungen im Interface nachvollziehbar machen.
Struktur vor Oberfläche
Die meisten Website-Probleme sind keine Designprobleme, sondern Strukturprobleme. Zu viele gleichwertige Einstiege. Navigationspunkte, die nach interner Organisation benannt sind statt nach dem, was Besucher suchen. Seiten, die drei Zielgruppen gleichzeitig bedienen wollen und keine davon überzeugen.
Wir beginnen deshalb mit der Informationsarchitektur: Wer kommt mit welcher Frage, an welchem Punkt der Entscheidung, über welchen Kanal? Daraus ergibt sich, welche Seiten es braucht, was auf jeder davon die eine wichtigste Handlung ist, und was ersatzlos wegfällt.
Erst danach reden wir über Layout. Ein sauber strukturierter Entwurf verträgt viele visuelle Richtungen. Ein unsauber strukturierter wird auch mit gutem Aussehen nicht besser.
Nutzerführung, die Tempo macht
Gutes Interface-Design ist zu einem großen Teil Reduktion von Entscheidungen. Ein klarer Einstieg statt fünf gleich gewichteter Buttons. Formulare, die nur fragen, was für den nächsten Schritt gebraucht wird. Zustände, die verständlich sind — auch wenn etwas fehlschlägt, lädt oder leer ist.
Wir gestalten diese Zustände mit, nicht nachträglich. Der Leerzustand einer Übersicht, die Fehlermeldung eines Formulars und die Ladezeit einer Liste sind Teil der Erfahrung und oft die Momente, in denen Vertrauen entsteht oder verloren geht.
Dazu gehört Barrierefreiheit als Grundlage, nicht als Zusatz: ausreichende Kontraste, sichtbare Fokuszustände, bedienbare Tap-Targets, Bewegung, die sich abschalten lässt. Das ist gleichzeitig gute Gestaltung und in Österreich seit dem Barrierefreiheitsstärkungsgesetz für viele Anbieter schlicht Pflicht.
Mobile ist der Normalfall
Der Großteil der Zugriffe kommt vom Telefon, oft unterwegs, oft bei schlechtem Empfang, oft einhändig. Das ist keine reduzierte Version des Desktops, sondern der eigentliche Entwurfsfall.
Wir entwerfen entsprechend: Inhalte in der Reihenfolge, die auf einem schmalen Display Sinn ergibt. Bedienelemente im Daumenbereich. Bilder in Größen, die auch im Mobilfunknetz laden. Typografie, die ohne Zoom lesbar ist.
Design Systems: damit es nach dem Launch nicht auseinanderfällt
Ein Relaunch sieht am Tag der Veröffentlichung gut aus. Was danach passiert, entscheidet über den Wert. Ohne System entstehen mit jeder neuen Seite neue Abstände, neue Button-Varianten, neue Grautöne — und nach zwei Jahren sieht die Website aus wie drei verschiedene Websites.
Wir bauen deshalb Komponenten statt Seiten – in Framer genauso wie in Nuxt: definierte Tokens für Farbe, Typografie und Abstand, wiederverwendbare Bausteine mit klaren Regeln, dokumentierte Zustände. Das Ergebnis ist ein System, mit dem euer Team neue Seiten bauen kann, ohne dass jede davon eine Designentscheidung erzwingt.
Damit verbindet sich Design direkt mit der Umsetzung: Was im Entwurf ein Baustein ist, ist im Code eine Komponente. Übergaben werden kürzer, Abweichungen seltener.
Wenn Website, Produkt und App zusammengehören
Besonders wichtig wird das, wenn nicht nur eine Website existiert, sondern auch ein Produkt, ein Kundenbereich oder eine App. Diese Flächen entstehen oft zu unterschiedlichen Zeitpunkten, mit unterschiedlichen Beteiligten — und fühlen sich dann an wie Angebote verschiedener Unternehmen.
Wir ziehen eine gemeinsame Gestaltungslogik durch alle Berührungspunkte: gleiche Sprache, gleiche Muster, gleiche Wiedererkennung. Nicht identische Layouts, sondern eine erkennbare Handschrift.
Typische Themen in diesem Bereich:
- UI/UX Design für komplexe digitale Produkte
- Webdesign für Marken, Launches und Conversion-Strecken
- App Design für mobile und digitale Touchpoints
- Design Systems für skalierbare Teams und konsistente Oberflächen


