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Webentwicklung Agentur Österreich – Nuxt, Headless CMS & Custom Software

Web Development, App Development und Custom Software für digitale Produkte und Plattformen mit Substanz.

Development
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[01] Leistungsübersicht

Was eine Website nach dem Launch tragfähig hält

Development ist der Punkt, an dem Strategie und Design in ein echtes Produkt übersetzt werden. Genau hier entscheidet sich, ob ein digitales Erlebnis performant, stabil und dauerhaft pflegbar bleibt.

Wir entwickeln Websites, Apps und individuelle Software mit Fokus auf saubere Architektur, verständliche Komponenten und reale Anwendbarkeit. Das bedeutet nicht möglichst viel Technik, sondern die richtige technische Lösung für das jeweilige Ziel.

Der Stack, mit dem wir arbeiten — und warum

Für Marketing-Websites und Content-Plattformen bauen wir überwiegend mit Nuxt und Vue, ausgeliefert über Cloudflare Workers. Das heißt: Die Seite wird serverseitig gerendert, damit Suchmaschinen und AI-Crawler sie ohne JavaScript-Ausführung vollständig sehen, und sie wird an einem Edge-Standort in der Nähe des Besuchers ausgeliefert statt aus einem einzelnen Rechenzentrum.

Inhalte liegen in einem Headless-Setup, das sich an das Team anpasst, das damit arbeitet — nicht umgekehrt. Wo ein Redaktionsteam täglich publiziert, braucht es eine andere Oberfläche als dort, wo zweimal im Jahr eine Seite ergänzt wird.

Wir wählen den Stack nach dem Projekt, nicht nach Vorliebe. Wofür wir Nuxt, Framer und Shopify einsetzen, steht auf den jeweiligen Seiten. Ein Shop mit 40 Produkten und ohne Sonderlogik gehört nicht auf eine Eigenentwicklung. Eine Plattform mit Rollen, Freigaben und Schnittstellen gehört nicht in einen Baukasten.

Performance ist Architektur, nicht Nachbesserung

Ladezeit lässt sich am Ende eines Projekts kaum noch reparieren. Sie entsteht aus Entscheidungen, die früh getroffen werden: Was wird serverseitig gerendert, was im Browser? Welche Bilder werden in welchen Größen ausgeliefert? Wie viel JavaScript braucht die erste Ansicht wirklich?

Wir messen während der Entwicklung statt danach, mit denselben Metriken, die Google aus echten Nutzerdaten erhebt — Largest Contentful Paint, Cumulative Layout Shift, Interaction to Next Paint. Bilder laufen über Transformationen an der Edge, Schriften bekommen Fallbacks ohne Layoutsprung, Skripte werden nur dort geladen, wo sie gebraucht werden.

Wartbarkeit heißt: jemand anderes kann weiterbauen

Der eigentliche Kostentreiber in digitalen Projekten ist selten der Bau, sondern das, was danach kommt. Ein Projekt, das nur die Person versteht, die es gebaut hat, ist ein Risiko — auch wenn diese Person wir sind.

Wir schreiben deshalb Code, der ohne Vorwissen lesbar ist: klare Komponentengrenzen, wenige Abstraktionen, Kommentare dort, wo eine Entscheidung nicht selbsterklärend ist. Keine Frameworks im Framework, keine Konfigurationsebene für Werte, die sich nie ändern.

Dazu gehören Dinge, die im Angebot langweilig aussehen und im Betrieb entscheidend sind: nachvollziehbare Deployments, eine Vorschauumgebung, saubere Weiterleitungen bei Strukturänderungen, Monitoring, das meldet, bevor jemand anruft.

Apps und individuelle Software

Nicht jedes Problem ist eine Website. Wenn interne Abläufe über Tabellen und E-Mail-Ketten laufen, ist oft eine kleine, genau zugeschnittene Anwendung die günstigere Lösung als ein weiteres Standardprodukt mit Lizenzkosten und schlechtem Fit.

Wir bauen solche Anwendungen bewusst schmal: die drei Dinge, die täglich gebraucht werden, sauber gelöst, statt zwanzig Funktionen, von denen fünfzehn nie benutzt werden. Was fehlt, kann später ergänzt werden — was zu viel gebaut wurde, muss dauerhaft mitgepflegt werden.

Bei mobilen Anwendungen klären wir früh die Frage, die am meisten Budget bewegt: Reicht eine installierbare Web-App, oder braucht es echte native Builds mit Store-Prozess? Die Antwort hängt an konkreten Anforderungen — Push, Offline-Betrieb, Hardware-Zugriff — nicht am Wunsch nach einem App-Icon.

Übernahme bestehender Projekte

Wir übernehmen auch Projekte, die anderswo begonnen wurden. Am Anfang steht dann ein technisches Audit: Was ist der Zustand, was ist Schuld, was ist tragfähig? Daraus entsteht eine ehrliche Empfehlung — weiterbauen, teilweise ersetzen oder neu aufsetzen — inklusive dessen, was jede Variante realistisch kostet.

Typische Themen in diesem Bereich:

  • Web Development für performante Websites und Plattformen
  • App Development für digitale Produkte und Anwendungen
  • Custom Software für individuelle Prozesse und Systeme
Automation & Systems
Marketing & Growth

[02] Ablauf

Ein Ablauf, der Klarheit schafft und Launches absichert.

Wenn Scope, Timing und Qualitätsanspruch passen, gehen wir direkt in eine strukturierte Delivery.

[01]

Analyse und Priorisierung

Wir sortieren Zielbild, Nutzer, Content-Lage und vorhandene Reibung, bevor Design oder Build starten.

[02]

Struktur und Richtung

Die Erkenntnisse werden in Informationsarchitektur, Messaging, Flows und eine klare Entscheidungsvorlage übersetzt.

[03]

Design und Produktion

Interfaces, Komponenten und Inhalte werden mit Fokus auf Qualität, Performance und Wartbarkeit ausgearbeitet.

[04]

Launch und Weiterführung

Wir testen, justieren und bereiten das System so vor, dass es nach dem Go-live sauber weitergeführt werden kann.

[03] Zusammenarbeit

Wie aus einer Leistung ein belastbares Setup wird.

Je nach Ausgangslage starten Projekte als Sprint, Build oder langfristige Optimierung. Der Zuschnitt richtet sich nach Ziel, Tempo und internen Ressourcen.

Sprint

2-4 Wochen

Richtung & Prioritäten

  • Audit und Analyse
  • Positionierung und Messaging
  • Scope für die nächste Phase

Umsetzung

Projektbasiert

Design & Umsetzung

  • UX, UI und Systemdesign
  • Frontend, CMS oder Automation
  • Testing, Launch und QA

Growth

Retainer

Optimierung & Betrieb

  • Weitere Seiten und Features
  • Conversion und Content-Optimierung
  • Systempflege und Experimente

[04] Zusammenarbeit

Warum Standard, wenn ihr bei uns mehr bekommt?

Sieben Punkte, die bei uns zum Projekt gehören, und wie sie anderswo oft laufen.

Numix

Anderswo

Ansprechperson

Die Person, die auch baut
Oft wechselnde Projektleitung

Umsetzung

Individuell auf euch zugeschnitten, kein Standard-Template
Oft Baukasten oder gekauftes Theme

Ganzes System

Design, Struktur und Performance aus einer Hand
Oft getrennt nach Gewerken

Komplexe Themen

Eigene Lösung, inhouse entwickelt
Oft ausgelagert oder abgelehnt

Erfahrung

Entwickler und Berater, mehrere Branchen, viele Jahre Praxis
Oft reine Umsetzung nach Briefing

Tempo

Kurze Wege, Entscheidungen im direkten Gespräch
Oft mehrere Abstimmungsebenen

Zufriedenheit

Der Maßstab, an dem wir jedes Projekt messen
Oft endet es mit der Abnahme

Teil jedes Projekts, unabhängig von Umfang und Laufzeit.

Projekt anfragen

[06] Fragen

FAQ

Was vor der Auswahl einer Leistung meist noch offen ist.

Frage offen?

Wenn unklar ist, welche Leistung zu eurem Ziel passt, klären wir das lieber früh und direkt.

Frage stellen

Beides. Jede Leistung funktioniert einzeln. Im Verbund sparen wir Übergaben und ihr bekommt ein System statt Einzelteile.

[07] Regionen & Branchen

Wo und für wen wir arbeiten

Development gibt es auch als lokale Seite für einzelne Städte und zugeschnitten auf Branchen. Dort stehen Beispiele, Ansprechpartner und der Weg zum ersten Gespräch.